Ve artık ben her 5 günde bir,bir adet ^Efsanevi^ Kademe Beceri Yaratabilirim.
5 gün sonra ilk yaratacağım Beceri,geçen düşündüğüm olan 『Bağlantılı Boyut』 becerisi olacak.
Ama bugünlük Syr ile buluşacağım diğer herşeyle sonra ilgilenebilirim.
...
—————————————————————
...
Saat 12.00’ye doğru evden çıktım ve Syr ile her zamanki buluşma yerimize doğru yol aldım.
Yolda giderken 『Bağlantılı Boyut』 harici hangi becerileri yaratabilirim diye düşünürken aklıma.
『Anlık Işınlanma』 ve 『Işınlanma』 becerileri geldi, aslında 『Işınlanma』 ile 『Anlık Işınlama』 becerileri birleştirebilir ve 『Anlık ve Uzun Işınlanma』 becerisi yaratabilirim.
Ve 『Işınlanma』 becerisi yerine 『Kayıt Noktası』 becerisini yaratabilirim.
『Anlık ve Uzun Işınlanma』 becerisi adındanda anlaşılabileceği gibi olacak.
Anlık Işınlanma:Görüş açışında olduğu müddetçe heryere ışınlanma
Maliyet:1 metre başına 100 ve ya 1.000 MP Süre:Yok Uzun Işınlanma:Daha önce gidildiği müddetçe 10 Km² içinde her yere ışınlanma,buna gökyüzüde dahildir.
Maliyet:1 kilometre başına 10.000 MP
Kurulum süresi:10 saniye
...
Bence gayet güzel olurlardı,bu becerileri aklımın bir köşesinde kazıdım daha sonra yaratmak için.
Ha eğer 『Kayıt Noktası』 becerisini merak ederseniz ise bu beceri önceden kayıt ettiğim herhangi bir yeri,tabi kota sınırı dahilinde,20 saniye boyunca beceriyi hazırladıktan sonra,kayıtlı yere ışınlanmam.
Bence bu beceri ailem ile görüşmem için çok yararlı olurdu,bu sayede 10 ve ya 12 yaşımda Akademi benzeri bir yere gitsem bile,derslerden sonra anında evime ışınlanabilir sonra ise geri Akademiye geri dönebilirim.
Ve ya dahada büyük düşünelim,eğer çok güçlenirsem ve ailemi bu Gezegen Ocsilaus’ta bir başlarına bıraksam bile anında geri dönebilirim.
...
Yolda bunları düşünürken heyecanlanıyorum ama daha bu becerilerin yaratılma sırası değil.
Artık beceri yaratırken en az ^Efsanevi^ Kademe olacak şekilde yaratacağım.
Yeni beceriler yaratmam bitince ise bütün becerilerimi ^Efsanevi^ Kademe’ye yükselteceğim.
Sonra ise 『Sonsuz Yaratım Sanatı』 becerisini 『Sınır Aşımı』 ile yükseltip ^Süper Efsanevi^ Kademe’ye yükseltmeme yetecek kadar enerji biriktireceğim.
...
Yaklaşık 10 dakika sonra Syr ile buluşacağım yere vardım saat şuanda 12.15.
Vardığımda Syr’in de tam zamanında geldiğini gördüm ve hemen yanına gidip “Merhaba Syr,nasılsın?“ diye sordum Syr’e.
Syr “Merhaba Kael,ben her zamanki gibi iyiyim peki sen?“ diye geri sordu.
“Bende iyiyim sağol,hadi her zamanki yerimize,Kader Gölü’ne gidelim.“ dedim
Ve Syr başını sallayarak “Hadi gidelim!“ dedi ve koluma girdi.
...
Syr ile neredeyse 30 dakika sürecek yolumuzda yürürken az önce düşündüğüm Işınlanma becerilerini anlattım.
Sonra Syr “Bana,ner zaman istersem sana Işınlana bilmemi sağlayacak bir beceri yaratmanı istiyorum!“ dedi heyecanla.
Ben ise hemen bir beceri düşündüm ve anlattım.
Hmm,『Kader’in Bağlantısı』 ismi nasıl geliyor,bu beceri kullananın ve kullanılanın onayını gerektirecek ve ruhlarının bir kısmı diğer kişiye bağlanıcak.
Bu ruh parçaları sayesinde her zaman birbirlerini hissedebilip,birbirleriyle konuşmak dahil ışınlanabilecekler.
Syr ise hemen “Bu mükemmel olurdu!“ dedi heyecanlı bir şekilde.
...
Syr ile konuşmamız 28 dakika daha devam etti ve sonunda *Kader Gölü’ne* vardık.
Saat 12.43
Syr’in daha önce yarattığı ve becerisi Kademesi yükseltilince dahada iyi şekilde yeniden yarattığı banka oturduk.
Syr ile günlük hayatta ne yaptığımız hakkında konuştuk,genel olarak sadece ben.
Çünkü Syr’in yetimhanede neredeyse konuşabileceği kimsesi yok...
Bunun hakkında ailemle daha önce konuşmuştum.
Onlara Syr yetimhaneden almalarını ve bizle yaşamasını sağlamayı teklif ettim ama reddettiler.
Çünkü yetimhaneden bir çocuk almak istiyorlarsa,evlat edinmeleri gerekir.
Ve bunun anlamı ise Syr ile benim resmi olarak *Kardeş* olmamız demek.
Ne kadar benim ve ya Syr için pek önemli olmasada ailem bunu istemedi.
O yüzden 8 yıl sonra ben 10 yaşımda, Syr ise 16 yaşındayken onu evimize dahil etmeye karar verdik.
Sonuçta burada,Ocsilaus’ta reşit olma yaşı,daha önce bahsettiğim gibi 16’dır.
Yetimhanedeki çocuklar 16 yaşında artık yetişkin olarak kabul edilir ve yetimhanedeki *Anne* ve ya görevli kişiye bağlı olarak bir miktar para verilip salınırlar.
...
1 saat sonra saat 13.45’te iken Syr’e “Benimle *Canavar İni’ne* gitmek ister misin?“ diye sordum.
Eğer oraya gidersek hem Syr kendini eğitebilir hemde biraz para kazanabiliriz.
Sonuçta çekirdek fiyatları
>>Bronz Kademe Çekirdek = 80 Gümüş- 1,5 Altın
>>Gümüş Kademe Çekirdek = 3 Altın - 10 Altın
>>Altın Kademe Çekirdek = 25 Altın - 300 Altın
>>Platin Kademe Çekirdek = 800 Altın 3.000 Altın
Arasında değişiyor yani o yüzden ^Altın^ Kademe Çekirdek bulsak bile kasabada satamayız.
Geçen sefer avladığımız ^Platin^ Kademe canavarın çekirdeği hâlen daha evimiz duruyor mesela.
Çünkü yaşadığımız kasabada onu satın alabilecek bir güç yok.
Babamın tahminine göre değeri en az 2.300 Altın Para yada kısaca 23 Platin Para.
...
Syr sorumu duyunca bir süre tereddüt ediyor ama benim gücümü gayet iyi bildiği için.
“Tamam Kael,senin ellerindeyim,ne zaman gidiyoruz?“ diyor.
“İstersen gemen şimdi gidebiliriz ama seni taşımam gerek unutma ne kadar istatiklerin 299[MAX] olsa bile benim hızıma yetişemezsin.
O ise “Tamam o zaman hemen gidelim ve beni taşıyabilirsin.“ Diye cevap veriyor.
Ama gitmeden önce Syr’in statüsüne son bir kez bakıyorum.
Açıklama:Etrafında ki Mana’yı çok az olarak pasif bir şekilde bedeninde ki Çekirdeğe ve Bedenine aktarırsın. Bu pasif Mana toplama Yüksek Kademe Bir Yetiştirme Tekniği’ne göre 2,86x daha hızlıdır.
Saniyede Mana Toplama = 286,72 MP/S
Saniyede Mana Toplama hızı = [0,00002872 MP/S%]
Yükseltme 9/6
Etki:64x
—————————————————————
Beceri:Çekirdek ve Vücut Geliştirme Değerlendirmesi
Kademe:Sıradışı
Tür:Aktif
Açıklama:10 Mana Puanı kullanılarak Çekirdeğin ve/ve ya Beden Artıtma’nın tamamlanma durumunu “%“ olarak gösterir. Bu Yetenek Sadece ^Gümüş^ Kademe’ye kadar etkilidir
—————————————————————
Beceri:Değerlendirme
Kademe:Sıradışı
Tür:Aktif
Açıklama:Kendi Statü’nü görmeni sağlar. 10 MP karşılığında ^Gümüş^ Kademe ve altında’ki her canlının Statü’sünü görebilirsin]
—————————————————————
Beceri:İyileştirme
Kademe:Nadir
Tür:Pasif/Aktif
Açıklama:
Pasif:Etraftaki Manayı Toplayarak iyileşme hızını pasif olarak 448% hızlandırır.
Yükseltme:9/6
Etki:64x
Aktif:Kullanılan Mana Puanı’na bağlı olarak farklı türlü iyileştirmeler. Panzehir,İyileştirme,Grup İyileştirmesi vb. kullanılabilir.
—————————————————————
Beceri:Kalıcı Mana Arttırma
Kademe:Nadir
Tür:Pasif
Açıklama:Her arka arkya kullanılan 1.560 MP’de bir MP deposunun değeri kalıcı olarak 320 puan artar. Bu beceri Bronz Kademe ile sınırlıdır.
Yükseltme:9/6
Etki:64x
—————————————————————
Beceri:Ateş ve Su Büyüsü
Kademe:Nadir
Tür:Aktif
Açıklama:Ne kadar Mana Puanı kullanıldığına bağlı olarak ve ustalığa bağlı olarak hem şekli hemde hasarı ayarlanabilen ateş büyüsü ve su büyüsü. Orta Kademe Büyüler Kullanılabilir.
—————————————————————
Beceri:Işık Büyüsü
Kademe:Sıradışı
Tür:Aktif
Açıklama:Büyü ile kullanılan ışık büyüsü,Ustalığı ve kullanılan MP miktarına göre şekli ve hasarı değiştirilebilir. Işık temelli,Düşük Kademe büyüler kullanılabilir.
—————————————————————
Beceri:Doğa Kontrolü
Kademe:Sıradışı
Tür:Aktif
Açıklama:Büyü ile Etraftaki doğayı bir Doğa Tanrıçası gibi kontrol edebilirsin. Kontrol ettiğin herhangi birşeyin şeklini degiştirebilirsin. Ne korntol ettiğine ve ne kadar fazla kontrol ettiğine bağlı maliyet.
—————————————————————
Beceri:Hayranlık
Kademe:Sıradışı
Tür:Pasif
Açıklama:Hayran olduğun,aşık olduğun,idol olarak gördüğün herhangi bir kişiyi seçebilir ve haftada seçilen kişinin istatiklerinin 19,2%’sini kopyalayabilir ve kendi istatiklerinize ekleyebikirsiniz.
Örnek:
Aşık Olunan Kişi:Kael Oksileon
İstatistikler:
Güç:1.846
Canlılık:1.846
Çeviklik:1.846
Zeka:1.999[MAX]
Kişi’nin İstatiği:
Güç:99 > 453(!)(7 Günde) (+354 İstatik Puanı)
Canlılık:99 > 453(!)(7 Günde)
Çeviklik:99 > 453(!)(7 Günde)
Zeka:99 > 453(!)(7 Günde)
—————————————————————
Beceri:Doğa’nın yenilemesi
Kademe:Sıradışı
Tür:Pasif
Açıklama:Sen doğa olan bir olan bir elfsin ve doğa ise seninle bir. Her nefes aldığında Doğa buna Mana’da ekler ve saniyede 1.920 MP yenilemeni sağlar.
Yükseltme:9/6
Etki:64x
—————————————————————
Beceri:Vücut Güçlendirme
Kademe:Sıradışı
Tür:Aktif/Pasif
Açıklama:Ne kadar MP/S yatırıldığına bağlı olarak bedeni “%“ olarak güçlendirir.
Örnek:
10.000 MP/S = +100% Fiziksel güç.
100.000 MP/S = +500% Fiziksel güç.
1 milyon MP/S = +2.500% Fiziksel güç
10 milyon MP/S = +12.500% Fiziksel güç
100 milyon MP/S = +62.500% Fiziksel güç
1B MP/S = +312.500% Fiziksel güç
Bu Beceri sadece ^Altın^ Kademe’ye kadar geçerlidir —————————————————————
Beceri:Beceri ve Yetenek Sınır Aşımı
Kademe:Sıradışı
Tür:Aktif
Açıklama:Mana harcayarak Beceri ve Yetenek yükseltme. Yetiştirme ve Beden Arındırma Kademe’sine bağlı olarak harcanan mana ile Beceri ve Yetenek güçlendirme.
Çift Mana Toplama(Nadir)[9/6] Çekirdek ve Vücut Geliştirme Değerlendirmesi(Sıradışı) Değerlendirme(Sıradışı) İyileştirme(Nadir)[9/6] Kalıcı Mana Arttırma(Nadir)[9/6] Ateş ve Su Büyüsü(Nadir) Işık Büyüsü(Sıradışı) Doğa Kontrolü(Sıradışı) Hayranlık(Sıradışı)[9/6] Doğa’nın yenilemesi(Sıradışı)[9/6] ]
Çok güzel ilerliyor,eğer gelecekte benim partnerim olacak ise güçlü olması gerek.
Ve Aktarılan Mana Miktarını 100 milyondan 1 milyara çıkarttım sonuçta 2,8B MP miktarım var.
Yani ufacık 1 milyar MP’yi gözden rahatça çıkartabilirim.
...
Syr’i sırtıma aldım ve babam ile önceden gittiğimiz *Canavar İni’ne* doğru yol aldık.
Saatte 70 - 80 Km hızımla 10 - 15 dakika arasında varmış olacağız.
...
13 dakika sonra, Saat 14.00
Syr’e saat şu an öğleden sonra iki olduğu için en fazla 2 saat avlanabileceğimizi söyledim Syr ise kafasını salladı.
...
Daha önceden Babam ile Canavar inine geldiğimizde Babamın bana anlattığı her şeyi aynı şekilde Syr’e anllattım Syr ise beni pür dikkat dinledi.
Ve birde canavarlar ile savaşırken sakin kalması gerektiğini,savaşırken savunmaya ve çevresine özen göstermesi gerektiğini falan anlattım.
Syr’in kılıcı bulunmamakta ama ihtiyacıda yok ^Nadir^ Kademe’de bulunmakta olan 『İyileştirme』 ve 『Ateş ve Su Büyüsü』 becerileri ve benim aktarılan 1B MP’ım onu bir ölümsüz savaş makinesine çevirdi resmen.
Ama ani ölüm yaşarsa onu ben bike kurtaramam,gerçi bunun yaşanması için en az ^Elmas^ Kademe Yetiştirmeye sahip bir canavarın karşımıza gelmesi lazım.
Bunada pek imkan yok değil mi?
...
Yaklaşık 10 dakika sonunda,içinde en fazla 2 adet ^Bronz^ kademe’ye sahip bir *Canavar İni* bulduk.
Syr’e hemen odaklanmasını söyledim ve ona gerektiğinde destek olmak için kınımdan kılıcımı çektim.
Kılıcıma Niyet ile Öldürme Niyeti ekledim ve Syr’in tek seferde en fazla 5 adet Ölümlü canavarla savaşmasını sağlamak için Öldürme Niyetimi kontrol ederek diğer canavarları korkuttum.
Şuanda ben izin vermediğim sürece nefes bile alamazlar.
Bunlar bir yırtıcının hayatta kalma içgüdüsüdür.
Syr canavarlarla savaşırken aynı zamanda savaşmayı öğreniyor.
Ama ne kadar kararlı olursa olsun daha önce hiçbir canlıyı öldürmemişti bu yüzden biraz zorlanacağını düşünüyorum.
Syr,dediğim gibi çevresine ve savunmaya öncelik vererek canavarlardan kaçınıyor ve sadece tek seferde 10.000 MP kullanarak ateş okları ve ya topları ile saldırıyor.
Ve ara sırada yaralanıyor ciddi değilse önemsemiyor sadece ufacık bir inilti çıkartıyor ama eğer ciddi ise hemen 10.000 MP ile kendini iyileştiriyor.
Neden kendini kısıtladığı ise büyük ihtimalle gelecekte bana güvenemeyeceği bir olay yaşarsa diye olduğuna eminim.
Sonuçta ona ne kadar Mana sağlasam bile kendi Manasını harcamadıkça 『Kalıcı Mana Arttırma』 becerisi işe yaramaz.
...Daha sonra diğer 2 beceriyide ona aktarmam gerek yani 『Mana Yenileme』 ve 『Otomatik Mana Harcama』 becerilerini yaratıp ona aktarmam gerek.
Böylece gelecekte bana güvenmesine gerek kalmayacağı bir MP miktarına sahip olabilir.
...
Bu 5 adet Ölümlü canavarla ara sıra kendi manasınıda kullanarak 10 dakika boyunca savaştıktan sonra sonunda onların hepsini öldürmeyi başardı.
Ne kadar onlara dokunmadan büyü ile öldürmüş olsa bile,ilk defa canlı bir şeyin canını aldığı için midesi bulandı ve kusmuştu.
“Devam edebilirmisin?“ diye sorduğumda ise.
Karalı bir ses ve ifade ile “Eğer ki senin yanında kalmak istiyorsam,bu ufacık şeylerin beni etkilemesine izin veremem!“ dedi.
Ben ise kafasındaki yumuşak ve güzel kokulu saçlarını okşayıp “İyi kız“ dedim şakacı bir şekilde.
...
2 dakika kadar mola verdikten sonra bana “aynı anda 10 tanesini bırak bu sefer.“ dedi.
Ben ise sadece kafamı sallayıp 10 adet canavardan Öldürme Niyetimi kaldırdım.
“Rooaar!“ Kaplan benzeri bir canavar hızlıca Syr’e doğru atıldı.
Değerlendirme kullanmadan bile Manasına bakarak neredeyse ^Bronz^ Kademe’yi zorladığını anlayabiliyorum.
..Ama bu hiçbirşey değiştirmez,bakalım Syr bunlar ile nasıl ilgilenicek.
Sonuçta Zirve Aşama güce Sahip Syr sadece fiziksel güç ile bile bu canavarları yenebilir.
Tek eksiği ise deneyim ve şuanda bunu elde ediyor.
...
Syr ilk başta kaplanın gücünü anlayınca tırssada hemen kendine gelmeyi başarıyor ve saldırısını hazırlayıp,saldırıyor.
Kaplan hemen hızlıca yana doğru kaçınıp saldırıyı savuşturuyor.
Ama Syr sadece Kaplan ile ilgilenemez sonuçta karşısında 10 adet canavar var.
O yüzden syr hemen 9 adet Ateş Oku ve Su Oku yaratıp diğer canavarlara saldırıyor.
Sonra hızlıca bir tanesinin dikkati dağılmışken açığından saldırıp kafasını ateş büyüsü ile kül ediyor.
Geriye kaldı 9
...
Aynı saldırı şeması ile diğer 8 canavarıda 3 - 4 dakika içinde hallettikten sonra sadece kaplan canavarı kaldı.
Ama bu sefer işi hızlıca bitirmeyi planlamıyor anlaşılan.
Ateş büyüsünü benim absürt MP miktarım ile bir kılıç haline getirmeyi becerebildi,yaklaşık ortalama olarak 2,57 milyon MP/S harcaması var ama sadece dayanıklı.
Sonuçta şuanki hedefi sanırsam fiziksel olarak bir eğitim.
Kaplan bir pençe saldırısı ile saldırdıktan sonra, Syr hafif yana çekilip saldırıyı kılıç ile engelliyor ve karşı saldırı yapıyor ama kaplan bu saldırı ile rahatlıkla ilgileniyor.
Yaklaşık 1 - 2 dakika kaplanın saldırı şemasını çözmeye çalıştıktan sonra Syr kaplan ile sözde eğitim dövüşüne geçti.
...
Bir 10 dakika ise bu dövüşe harcadı ve temel kılıç ustalığına benzer bir şekilde doğal bir saldırı şeması oluşturdu.
..Bir acemi için gayet güzel acaba fiziğinin bir etkisi olabilir mi?
Sonuçta şuanlık kendi yeteneğim hariç Ölçülemez olan bir yetenek ve ya benzeri şeylerin etkilerini göremiyorum.
Ve Syr’in fiziği {Doğa’nın Ruhu} ise ^Gizemli^ Kademe üstü.
10 dakikanın sonunda Syr kılıcın dayanıklılığını düşürüp saldırı gücünü ve keskinliğini arttırıp kaplanın kellesini alıyor.
Hem mental olarak hemde deneyim olarak hızla gelişti, gerçekten saygı duyulası.
...
“Aferin Syr ama dinlenme vakti değil,diğer tüm Ölümlü Kademede olan canavarları serbest bırakacağım,bakalım onları alt edebilecek misin.
Ve söylemem gerekirki kaplan ile savaşırken yaptığın saldırı şemasında ufak hatalar olsa bile gayet güzel,rehberliğe ihtiyaç duymadan kendine uygun bir teknik yaratabilirisn bence.“
Syr onu övmemden sonra mutlu oldu ve kulakları kızardı ama hemen kendini toparladı “Teşekkür Kael ama lütfen diğer canavarları serbest bırak.“ dedi.
Ben ise dediği gibi yaptım.
...
Diğer bütün Ölümlü Kademe canavarlarla ilgilenmesi yaklaşık 30 dakika sürdü.
Saat şuanda 15.39’da yani diğer 2 adet ^Bronz^ kademe canavarlarla ilgilendikten sonra gitmemiz lazım.
Hızlıca Auramı serbest bırakarak ^Bronz^ kademe canavarların dikkatini çektim.
Aslında biraz tuhaf,tüm yoldaşlarını katlettik ama hiç gelmeye bile çalışmadılar.
Neyse bu bizim için önemli değil.
...
“Syr,bu iki adet ^Bronz^ kademe ile ilgilenebileceğine inanıyor musun?“ diye sordum.
“Evet,inanıyorum!“ diye kararlıca yanıt verdi Syr bana.
Ben ise arkaya geçtim ve izlenmeye odaklandım.
Bir adet Kuş benzeri bir canavar,daha çok kartala benziyor yapısı ama alt vücudunda dört adet bacak var,yani kısaca Griffin ve ya Griffon diyebiliriz ama ben Griffin’i tercih ederim.
Bir diğeri ise klasik kurt türü,rengi daha çok kırmızıya kaydığına göre becerileri Ateş Elementi ile ilgili olsa gerek.
Benim geçen sefer ilgilendiğim ^Platin^ kademeye benzer ama daha düşük seviye becerilere sahip ve şu kükreyerek çevreyi yakma becerisi yok.
Sadece Alevli pençe ile bir kalkan.
Griffin ise Rüzgar Elementi temelli becerilere sahip,acaba kuş benzeri bir yaratık olduğu için mi?
...
Syr kararlı bir şekilde öne doğru adım atıyor ve kılıca aktarılan Mana’yı 1 milyon MP/S’ye düşürüyor,anlaşılan hemen ölmelerini istemiyor bu canavarların.
Griffin hemen havalanıyor ve havadan saldırıp Kurda destek oluyor,rüzgar pençeleri ve ya topları fırlatıyor Syr’e ama neredeyse Syr’e dokunamıyorlar bile,ara sıra değen saldırılar sadece Syr’in izin verdiği güçsüz saldırılar.
Kurt ise çevikliğini kullanıp saldırıyor ama yinede hiçbir etkisi olmuyor sonuçta Syr’in çevikliği 299[MAX]’da çeviklik istatiği kişinin saldırı hızını ve direk olarak bedenin hızını arttırır buna fiziksel yenilenmede dahil.
Ama bu kişinin daha hızlı yaşlandığı anlamına gelmiyor,Mana gerektiği yerlerde mana kullanmasını biliyor.
Ve ne kadar etki etse bile çokta etki etmiyor zaten 100 Çeviklik neredeyse iyileşmek için gereken süreyi 1 dakika 40 saniye kadar anca azaltıyor yani,1 Çeviklik = 1 saniye daha hızlı yenileme.
Ama bunlar pekte önemli değil,sonuçta gerçek Üstün Yetiştiriciler savaşlarını saniyeler içinde bitirebilir sadece güçleri birbirine çok yakın ise uzun savaşlar yaşanır.
^Antik^ ve ya ^Aşkın^ Kademe’de savaşlar nanosaniye içinde bile bitebilir.
Ama bu kaybedenin çok zayıf olduğu anlamına gelmiyor sadece o kadar hızlı hareket ediyorlar ve saldırıyorlarki zaman onlara yetişemiyor ama sadece hız olsa böyle sorunlar olmazdı.
Genelde savaşlarda avantaj için ve savaşların daha hızlı bitmesi için neredeyse herkes *En Düşük Düzey Zaman Kırma* kanunu’nu yetiştirir.
Evet Zaman Kırma,Zaman Kanunu ve ya Yasası değil.
Bu Kanun sadece belli bir bölgede zamana karşı gelmenizi sağlıyor
Ve yasalarıda anlatmadan geçmeyeyim bu Kanunların bir üst seviyesi.
Diyelim ki En Üst Aşama Olan Zaman Kanunu’nu öğrendin ve kavradın,Kanunu kavradığın anda Kanun bir Yasaya evrilir.
Ve daha üst Aşama güçlere erişmene olanak sağlar.
...
Ve sadece 0,0001% *En Düşük Düzey Zaman Kırma* kanunu anlamak bile zaman üzerinde böyle etkilere sahip olabilir.
Yoksa ^Antik^ ve ya ^Aşkın^ Kademe’de bile savaşlar 1 - 2 dakika sürebilirdi.
...
Ben bunları düşünürken Syr ile ^Bronz^ Kademe canavarlar arasındaki savaş çoktan heyecanlı bir hâl almıştı.
Griffin’in bir kanadı Ateş büyüsü ile yanmış ve havada uçamaz hale gelmişti.
Kurdun ise bedeninde bir sürü kesik bulunmakta idi.
Üçü yaklaşık 20 dakika daha savaştıktan sonra Syr ikisininde işlerini bitirdi.
Daha sonra ben Syr’e yaklaştım ve onu överek kafasındaki güzel ve pürüzsüz siyah saçlarını okşadım.
Daha sonra canavar Çekirdikleri aldım ve yanımda getirdiğim çantaya koydum,diğer canavaarda para eder ama onları stoklayabileceğimiz bir yer olmadığı v eya bulunmadığı için onları almayı bile düşümedik.
Ama bu aklına gelince bir 『Depo』 becerisine ihtiyaç olduğunu anladım.
Ama şimdi ihtiyacım yok,burada ki canavarlar yemek için etten fazlasını sağlamaz,sonuçta kasabada canavar leşi satabileceğimiz fazla bir yer yok.
Saat şuanda 16.02’de eve doğru dönmemiz gerek,bu güzden önceki gibi Syr’i sırtıma attım ve eve doğru yola koyulduk.
16.12’de hızlıca kasabaya vardık ama önce Syr’i sırtımdan indirmeden yetimhaneye diğru koşmaya devam ettim 16.15’te Syr’i yetimhaneye bıraktım ve veda ettik.
Sonra yürüyerek evime doğru gittim,gittiğimde saat 16:35’te idi.
Aileme selam verdikten sonra banyoya doğru yol aldım ve banyoda işlerimi bitirdikten sonra saat 17’den 22’ye kadar ailemle birlikte durdum.
Sonra saat 22.10’da doğru ise başımı yastığıma koydum.
———○ Beceriler ○——— 『Sonsuz Yaratım Sanatı』(Efsanevi)[11/1] 『Tüm Dillerin Ustası』(Süper Destansı) 『Yumruk Acemisi』(Nadir)[11/3] 『Enerji』(Destansı)[11/2] 『İkili Mana Toplama』(Süper Nadir)[11/2] 『Çekirdek ve Vücut Geliştirme Değerlendirmesi』(Nadir) 『Düzen』(Süper Nadir)[11/2] 『Sınır』(Sıradan) 『Başlangıç Aşama Ateş Büyüsü』(Nadir) 『İyileştirme』(Nadir) 『Değerlendirme』(Nadir) 『Otomatik Mana Harcama』(Nadir) 『Mana Yenileme』(Nadir)[11/3] 『Kalıcı Mana Arttırma』(Destansı)[11/2] 『Aura Gizleme』(Nadir) 『Başlangıç Aşama Su Büyüsü』(Nadir) 『Yetenek Kopyalama』(Nadir) 『Beceri Yaratma ve Aktarma』(Destansı) 『Vücut Güçlendirme』(Nadir) 『Beceri ve Yetenek Sınır Aşımı』(Nadir) 『Çekirdek Bağlantısı』(Destansı)
...
Bölüm Sonu
Syr Mp = 2.990/2.990 –> 17.691/17.691
Bu bölümde emeği geçen; çevirmen ve düzenleyici arkadaşların
emeklerinin karşılığı olarak basit bir minnet ifadesi yani teşekkür etmeyi ihmal etmeyelim.