Yukarı Çık




Sonraki Bölüm   0.1 

           
Beceri:Sonsuz Yaratım Sanatı

Kademe:Efsanevi 

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:Kapasite [200M/0] enerji olmak üzerine
her 24 saatte bir 50.000.000 Enerji Kazanılır ve bu enerjileri yetenek,ekiman vb. yaratamak İçin kullanılabilir.
Her Kademe Arasında 10X Enerji Farkı Bulunmaktadır,buna uymayan tek Kademe Nihai Gökselden sonra 100.000X ile gelen Sonsuzluktadır

Yükseltme:[14/1]

Etki:2x

Kademeler
+

-Sıradan = 10 Enerji
-Sıradışı = 100 Enerji
-Nadir = 1.000 Enerji
-Süper Nadir = 10.000 Enerji
-Destansı = 100.000 Enerji

-Süper Destansı = 1.000.000 Enerji
-Efsanevi = 10.000.000 Enerji 
-Süper Efsanevi =100.000.000 Enerji
-Ultra Efsanevi = 1B 
-Gizemli = 10B
-Süper Gizemli = 100B Enerji

-Ultra Gizemli = 1T Enerji
-Antik = 10T Enerji
-Aşkın = 100T Enerji
-Nihai = 1Quad Enerji 
-Yarı İlahi = 10Quad Enerji

-İlahi = 100Quad Enerji
-Yarı Tanrı = 1Qn Enerji
-Tanrı = 10 Qn Enerji
-Antik Tanrı = 100Qn enerji
-Aşkın Tanrı = 1Sx Enerji

-Yarı Göksel = 10Sx Enerji
-Göksel = 100Sx Enerji
-Antik Göksel = 1Sp Enerji
-Aşkın Göksel = 10Sp Enerji
-Niahi Göksel = 100Sp Enerji
-Sonsuzluk = 1N Enerji

Bu yetenek enerji ile kendi Kademesini arttırabilir ve bu bir beceri yaratmak için gereken miktarın 10x’dır.

Örnek:

Super Efsanevi 100M 

『Sonsuz Yaratım Sanatı』 yükseltme bedeli 100M x 10 = 1B

Her Kademe Artışında Enerji Kapasitesi 10X artarken Günlük Enerji Kazanamı 100% artar.]
[Her 3 kademe yüzde artışın yanına bir adet 0 eklenir.]

>Super Efsanevi’de 1.000%

>Süper Gizmeli’de 10.000%

>Aşkın’da 100.000%

>İlahi’de 1.000.000%

>Antik Tanrı’da 10.000.000%

>Göksel’de 100.000.000%

>Niahi Göksel’de 1.000.000.000%

>Sonsuzluk’ta 100.000.000.000%

—————————————————————

Yetenek:Tüm Dillerin Ustası

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif

Açıklama:En Fazla 3 Nihility Gerçekliği olmak üzerine Varolan Tüm Dilleri Tek Seferde Anlayıp Sanki Kendi Dilinmiş Gibi Konuşabilirsin.

—————————————————————

Beceri:Yumruk İmparatoru

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:Yumruk Niyeti anlayışınız Çok Fazla artar ve yumruk kullanırken +200.000% Hasar Artışı kazanırsınız.
Hasae Bonusu Kapatıkabilir.

Yükseltme = [14/3]

Etki:8x

—————————————————————

Beceri:Enerji[MAX]

Kademe:Efsanevi

Tür:Pasif

Açıklama:“Sonsuz Yaratım Sanatı“na bağlı olan günlük enerji kazanımı her artışta kalıcı olarak 80% daha fazla enerji verir

Yükseltme = [14/3]

Etki:8x

—————————————————————

Beceri :İkili Mana Toplama

Kademe :Süper Efsanevi 

Tür:Pasif

Açıklama : Etrafında ki Mana’yı çok az olarak pasif bir şekilde bedeninde ki Çekirdeğe ve Bedenine aktarırsın.
Bu pasif Mana toplama Yüksek Kademe Bir Yetiştirme Tekniği’ne göre 80× hıza sahiptir

[Saniyede:8.000 Mana + Kael’in Fizik etkisi 10× Mana! = 80.000 Mana/Saniye]
[Saniyede 0,00080% MP]

Yükseltme = [14/4]

Etki:16x

—————————————————————

Beceri:Çekirdek ve Beden Arıtma Değerlendirmesi

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Aktif

Açıklama:Kullanıcı, 25 Mana Puanı harcayarak kendi Çekirdek ve/veya Beden Arıtma sürecinin tamamlanma oranını yüzde (%) cinsinden görüntüleyebilir.
Bu beceri, yalnızca Antik kademeye kadar olan varlıklar üzerinde etkilidir.


—————————————————————

Beceri:Sınır

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Aktif

Açıklama:Kendi Bedeninizi ve Gücünüzü istediğiniz gibi sınırlanabilirsiniz.

Düşmanın Yetiştirme Kademe’sine bağlı olarak düşmanın gücünü en fazla 11% olacak şekilde azaltabilirsiniz.
>>Etki Süresi:100.000 MP = 1 dakika
>>Kullanma Sınırı:Her bir düşmanda günlük 4/0

>>Örnek Maliyet
>Bronz Kademe -> 100.000 MP
>Gümüş Kademe -> 1.000.000 MP
>Altın Kademe -> 10.000.000 MP
>Platin Kademe -> 100 milyon MP
>Elmas Kademe -> 1B MP

>Obsidyen -> 100B MP
>Efsanevi ->1T MP
...

—————————————————————

Beceri:İmparator Aşama Ateş Büyüsü

Kademe:Süper Efsanevi 
Tür:Aktif
Element:Ateş (Temel Kademe Element)

Açıklama:Bu Beceri tamamiyle Hayal gücüne ve ne kadar MP olduğuna bağlı olarak Ateş elementi kullanılarak saldırı,savunma benzeri Büyüler yaratmaya olanak sağlar.
Ama sadece İmparator Aşama büyüler.

—————————————————————

Beceri:İmparator Aşama Kutsal Büyü

Kademe:Süper Efsanevi 
Tür:Aktif
Element:Işık (Orta Kademe Element)

Açıklama:Bu Beceri tamamiyle Hayal gücüne ve ne kadar MP olduğuna bağlı olarak İşık elementi kullanılarak saldırı,savunma benzeri Büyüler yaratmaya olanak sağlar.
Ama sadece İmparator Aşama büyüler.

—————————————————————

Beceri:Değerlendirme

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Aktif

Açıklama:Kullanıcı, 100 Mana Puanı harcayarak hedef alınan canlının statüsünü, öz niteliklerini ve gizli potansiyelini görüntüleyebilir.
Bu beceri yalnızca en fazla Antik Kademe canlılar üzerinde etkili olur.
Ancak Yetenek, Beceri ve benzeri güçlerin incelenmesinde sınır Süper Efsanevi Kademe ile sınırlıdır.

—————————————————————

Beceri: Mana Dalgalanması

Kademe:Süper Efsanevi

Tür: Pasif/Aktif

Açıklama:
Kullanıcının belirlediği aralıklarla manasını düzenli biçimde serbest bırakmasını sağlayan kadim bir enerji kontrol tekniği.
Serbest bırakılan mana, çevreye yayılan dalgalar hâlinde hem kullanıcıya güç kazandırır hem de düşmanların büyü enerjisini bozar.

Kullanıcı, mana harcama miktarını ve süresini elle ayarlayabilir.
Pasif durumda sadece kullanıcının kendi gücünü dengeler; aktif edildiğinde ise dalgalar hâlinde dışarı yayılır ve düşmanları etkiler.

•Pasif Etki: Her dalga başına belirlenen miktarda mana harcanır. Kullanıcının büyü gücü, hızı ve dayanıklılığı kısa süreliğine artar.

•Aktif Etki: Mana dalgası 50 metre çapındaki alana yayılır, düşmanların mana rezervini yakar ve zihinsel kararlılıklarını zayıflatır.

—————————————————————

Beceri:Mana Yenileme

Kademe:Efsanevi[MAX]

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:Her MP kullanarak kullanılarak yapılan beceri sonrası 768 MP yenilenir ve her yeni beceri kullanıldığında bir sonraki yenileme 160%[MAX] daha Fazla MP yeniler.
Beceri kullanılmadığı sürece 10.000[MAX] saniye sonrasında MP yenilemesi baştan 786 MP ile başlar.
(Şu an ki yenileme 1Non+ MP/Beceri kullanımı)

Yükseltme = [14/5]

Etki:32x

—————————————————————

Beceri:Kalıcı Mana Arttırma

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif

Açıklama:Kullanıcının büyü enerjisini kalıcı biçimde genişleten efsanevi bir yetenek.
Arka arkaya 30 milyar (30B) Mana harcandığında, kullanıcının maksimum Mana kapasitesi kalıcı olarak 28 milyar (28B) Mana artar.

Bu beceri, Gerçekliğin Etkisi nedeniyle yalnızca Obsidyen Kademeye kadar çalışır.
Daha yüksek kademelerde gerçekliğin kuralları mana yoğunluğunu bastırdığı için beceri etkisizleşir.

Yükseltme = [14/3]

Etki = 8x

—————————————————————

Beceri:Aura Gizleme

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:Auranı yani Mana Seviyeni en fazla ^Tanrı[1.Yükseliş]^ Kademe olacak şekilde diğer canlılardan gizleme.

—————————————————————

Beceri:İmparator Aşama Su Büyüsü 

Kademe:Süper Efsanevi 
Tür:Aktif
Element:Su (Temel Kademe Element)

Açıklama:Kullanıcının hayal gücüyle şekillenen, su elementinin mutlak hâkimiyetini temsil eden bir büyü yeteneği.
Bu beceri, yeterli Mana (MP) bulunduğu sürece saldırı, savunma veya destek türünde sınırsız su temelli büyüler oluşturma olanağı sağlar.

Ancak, en fazla “İmparator Aşama” büyüler bu beceri aracılığıyla tam potansiyeliyle uygulanabilir.
Bu aşamanın altında kalan büyüler yetersiz, üstünde kalanlarsa gerçekliğin sınırları tarafından bastırılır.

—————————————————————

Beceri:Kopyalama

Kademe:Süper Efsanevi[MAX]

Tür:Aktif

Açıklama:Kullanıcının, mana harcayarak dilediği beceri veya yeteneği kopyalamasına imkân tanıyan efsanevi bir büyü.
Kopyalanan beceri, özgün gücüne sadık kalır ancak kullanıcının mana miktarı ve ustalık seviyesi sınırlarını aşamaz.

Bu yetenek, en fazla İlahi Kademe becerilerin kopyalanmasına izin verir.
Kopyalama işlemi sırasında mana doğrudan gerçekliğin dokusuna işlenir ve hedef beceri kullanıcıya “sahte orijin” olarak bağlanır.

>>Kopyalama Maliyet
>Sıradan = 1 Milyon Mana
>Sıradışı = 5 Milyon Mana
>Nadir = 10 Milyon Mana
>Süper Nadir = 50 Milyon Mana
>Destansı = 100 Milyon Mana
>Süper Destansı = 500 Milyon Mana
>Efsanevi = 1 B Mana
>Süper Efsanevi = 5 B Mana
>Ultra Efsanevi = 10 B Mana
>Süper Gizmeli = 50 B Mana
>Ultra Gizemli = 100 B Mana
>Antik = 1T Mana
>Aşkın = 10T Mana
>Nihai = 1 Quad Mana
>İlahi = 10 Quad Mana

—————————————————————

Beceri:Beceri Yaratma ve Aktarma

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Aktif/Pasif

Açıklama:Bu beceri, “Sonsuz Yaratım Sanatı” becerisine bağlı olarak çalışır ve aynı enerji maliyetiyle yeni beceriler yaratma veya mevcut becerileri başkalarına aktarma yeteneği sağlar.

Kullanıcı, ^Süper Efsanevi^ kademe ve altındaki tüm becerileri serbestçe yaratabilir veya aktarabilir.
Bir becerinin aktarılması için hedef kişiyle en az 0,5 saniyelik fiziksel temas kurulması gerekir.

———○ Özellikler ○———

•Sonsuz Yaratım Sanatı” becerisiyle doğrudan bağlantılıdır.

•Enerji maliyeti, yaratılan veya aktarılan becerinin türüne göre değişmez.

•Süper Efsanevi kademe ve altındaki beceriler üzerinde etkilidir.

•Beceri sahibi, kendi oluşturduğu becerilerin yanı sıra daha önceden yaratılmış Süper Efsanevi kademe ve altı becerileri de başkalarına aktarabilir.

•Aktarılan beceriler kalıcıdır ve alıcı tarafından bağımsız olarak kullanılabilir.

—————————————————————

Beceri:Vücut Güçlendirme

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Aktif/Pasif

Açıklama:Ne kadar MP/S yatırıldığına bağlı olarak bedeni “%“ olarak güçlendirir.

Örnek:

100.000 MP/S = +500% Fiziksel güç.

1 milyon MP/S = +2.500% Fiziksel güç

10 milyon MP/S = +12.500% Fiziksel güç

100 milyon MP/S = +62.500% Fiziksel güç

1B MP/S = +312.500% Fiziksel güç

10B MP/S = +625.000% Fiziksel güç

100B MP/S = +1,25m% Fiziksel güç

1T Mana/S = +2,5m% Fiziksel güç 

Bu Beceri sadece ^Platin^ Kademe’ye kadar geçerlidir 

—————————————————————

Beceri:Beceri ve Yetenek Sınır Aşımı

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Aktif

Açıklama:Mana harcayarak Beceri ve Yetenek yükseltme.
Yetiştirme ve Beden Arındırma Kademe’sine bağlı olarak harcanan mana ile Beceri ve Yetenek güçlendirme.

-Yükseltme sınırı 15/0 

-Güçlendirme etkisi:

Minimum 2¹

Maximum 2¹⁵ (32.768×)

>>Örnek Maliyet(Gümüş Kademe)

>Sıradan Kademe = 80.000 MP(her seviye 10× maliyet ekler)

>Sıradışı = 800.000 MP

>Nadir = 8 milyon MP

>Super Nadir = 80 milyon MP

>Destansı = 800 milyon MP

>Ultra Destansı = 8B MP

>Efsanevi = 80B MP

...

15/10’dan sonraki her Yükseltme yine 10× Daha fazla MP ister

>>Örnek Maliyet(Gümüş Kademe)(14/10+)

>Sıradan Kademe - [15/10] = 800 T Mp > 8Qd (her seviye 10x maliyet ekler)

>Sıradışı = 80 Quad Mp

>Nadir = 800 Quad Mp

>Super Nadir = 8 Qn Mp

>Destansı = 80 Qn Mp

>Ultra Destansı = 800 Qn Mp

>Efsanevi = 8 Sx Mp

—————————————————————

Beceri:Çekirdek Bağlantısı

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:Kendi Çekirdeğini kullanarak senden daha düşük Yetiştirme Kademesine sahip veya rızası bulunan herhangi bir kişiyle bağlantı kurabilirsin.
Bağlanan kişiler, senin izninle Çekirdeğindeki manayı kullanabilir.

Seçilen Kişi Sınırı:400/2

>>Seçilen Kişi:

•Syr
•Carlos Oksileon 

>>Aktarılan Mana Puanı ve ya Yüzdeliği:

•Syr [1B MP]
•Carlos Oksileon [1B MP]

Yükseltme = [14/3]

Etki:8x

—————————————————————

Beceri:Bağlantılı Boyut

Kademe:Süper Efsanevi

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:Beceri,Becerinin sahibine bağlı bir alternatif Boyut oluşturur ve bu boyutu gerçek bir Gezegendeymiş gibi kullanabilir.

>Boyut’un Büyüklüğü = 51.899.359m³. 

>100 Milyon Mana Puanı = 2,5 Metre Küp

>Girebilecek Kişi Sınırı 1.000/7

•Syr
•Maria
•Carlos
•Celesta Moonstar 
•Herny Graceborne
•Nimara Moonstar 
•Elaria Moonstar 

 Beceri Sahibi bu sınıra dahil olmaz ve girmesini istediğiniz kişinin kalbine bir anahtar yerleştirmeniz gerekir. BUNU SADECE BECERİ SAHİBİ GÖREBİLİR. 

—————————————————————

Beceri:Rüzgar Büyüsü

Kademe:Süper Efsanevi 
Tür:Aktif
Element:Rüzgar (Temel Kademe)

Açıklama:Rüzgarın özü ile bütünleşmiş bir büyücüsün. Harcadığın manaya göre rüzgarın hızını, yoğunluğunu ve görsel etkilerini şekillendirebilirsin. Hafif bir esinti ile keskin darbeler oluşturabilir veya fırtına büyüklüğünde rüzgarlarla düşmanlarını savurabilirsin.

—————————————————————

Beceri:Toprak Büyüsü

Kademe:Süper Efsanevi 
Tür:Aktif
Element:Toprak (Temel Kademe)

Açıklama:Toprağın sabit ve güçlü enerjisiyle uyum içindesin. Harcadığın manaya göre taş duvarlar yükseltebilir, zemin çatlatabilir veya kaya parçalarını fırlatabilirsin. Ne kadar fazla mana harcarsan, toprağın sertliği ve saldırılarının yıkıcılığı o kadar artar.

—————————————————————

Beceri:Buz Büyüsü

Kademe:Süper Efsanevi 
Tür:Aktif
Element:Buz (Temel Kademe)

Açıklama:Buzun soğuk ve keskin enerjisi üzerinde tam kontrole sahipsin. Mananı harcadıkça düşmanlarını dondurabilir, buzdan tuzaklar yaratabilir veya donmuş fırtınalar çağırabilirsin. Her bir büyü, hem alan kontrolü sağlar hem de görkemli bir görsellik sunar.

—————————————————————

Beceri:Doğa Büyüsü

Kademe:Süper Efsanevi 
Tür:Aktif
Element:Doğa (Temel Kademe)

Açıklama:Doğanın yaşam enerjisiyle bir oldun. Mana harcadıkça bitkileri hızla büyütebilir, sarmaşıklar ve köklerle düşmanlarını bağlayabilir veya alanı iyileştirici bir aura ile destekleyebilirsin. Gücün, doğayla olan bağının derinliğiyle orantılı olarak artar.

—————————————————————

Beceri:Yıldırım Büyüsü

Kademe:Süper Efsanevi 
Tür:Aktif
Element:Yıldırım (Temel Kademe)

Açıklama:Yıldırımların patlayıcı enerjisini kontrol ediyorsun. Harcadığın manaya göre elektrik akımlarının gücü ve hızı artar, zincirleme şoklarla düşmanlarını sersemletebilir veya anlık ışık patlamalarıyla alanı aydınlatabilirsin. Her kullanım, hem tahrip gücünü hem de görsel ihtişamını artırır.

—————————————————————

Beceri:Mutlak Hafıza

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:Kullanıcının zihni, mutlak bir kayıt cihazı gibidir. Gözleriyle gördüğü, kulaklarıyla duyduğu, hissettiği her şey kalıcı olarak hafızaya kazınır.
İstediği anda geçmişte gördüğü sahneleri yeniden yaşayabilir, ya da bu anıları başka kişilere göstererek onlara da deneyimletebilir.


---

Bağlı Beceri: Kütüphane

Açıklama:
Kullanıcının edindiği tüm bilgi, deneyim ve gözlemler “Kütüphane” adı verilen zihinsel bir arşive kaydedilir.
Bu arşivdeki bilgiler daha sonra yeniden erişilebilir, kullanılabilir veya aktarılabilir.

Kütüphanedeki bilgiler, kaliteye ve mana miktarına bağlı olarak “kitap” hâline getirilebilir.
Bu kitaplar aracılığıyla bilgiler öğrenilebilir becerilere dönüştürülebilir veya doğrudan zihne aktarılabilir.

Kütüphaneye Girme İzni Sahip Olanlar:6/200

Kişiler:
+

>Syr [Aenwyn Moonlight]
>Carlos Oksileon 
>Maria Oksileon 
>Elaria Moonstar
>Nimara Moonstar 
>Celeste Moonstar

—————————————————————

Beceri:Açgözlülük 

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:
Yedi Ölümcül Günahtan biri — Açgözlülük.
Bitmek bilmeyen arzunun ve sahip olma isteğinin vücut bulmuş halidir.
Bu günahtan nasibini alan kişi, düşmanlarının kudretini kendi varlığına katabilir.

Etki 1:
Öldürülen düşmanlardan (en fazla Süper Efsanevi kademe olmak üzere) günde en fazla 4 kez Beceri veya Yetenek çıkarabilir ve bunları kendi bünyesine aktarabilir.

Etki 2:
Yok edilen düşmanların tüm istatistiklerinin %5’i, beceri sahibine kalıcı olarak eklenir.

⚠ Uyarı:
Eğer kullanıcı 2. Uyanış seviyesindeyken 1. Uyanıştaki birini öldürürse, tüm etkiler 10 kat azalır. Bu kural her uyanış seviyesi arasındaki fark için geçerlidir.

—————————————————————

Beceri:Antrenman verimliği

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:Bu beceri, kullanıcının uzun süreli antrenmanlardan elde ettiği verimi olağanüstü ölçüde artırır. Zamanla vücut, zihin ve mana akışı kusursuz bir uyuma ulaşarak her antrenmandan maksimum faydayı sağlar.

Etkiler:

•Kalıcı Artış:
Her 1 saatlik antrenman sonrasında, fiziksel, ruhsal ve manasal antrenman verimliliği kalıcı olarak %1 artar.
(Maksimum Kalıcı Artış: +500%)

•Geçici Artış:
Kesintisiz şekilde devam eden her 1 saatlik antrenman süresince, fiziksel, ruhsal ve manasal verimlilik %10 oranında geçici olarak yükselir.
(Maksimum Geçici Artış: +1.000%)

—————————————————————

Beceri:Ganimet ve Kalite Artışı

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif

Açıklama:Bu beceri, kullanıcının düşmanları alt ettiğinde oyun dünyasındaymış gibi ganimet elde etmesini sağlar. Ayrıca düşen her ganimetin ve düşman çekirdeğinin kalite seviyesi otomatik olarak bir Kademe yükselir.

>>Etkiler:

•Ganimet Oluşumu:
Öldürülen her düşman, rastgele ganimet düşürme şansına sahiptir. Bu ganimetler, normal dünya kurallarını aşarak doğrudan kullanıcıya aktarılır.
(Sınır 100 Eşya;100/0)

•Kalite Artışı:
Düşen her ganimet veya çekirdek, mevcut kalitesinin üzerine +1 Kademe daha yüksek kalite kazanır.

•Maksimum Kademe Artışı:
>Destansı +1 Kademe
>Süper Gizemli +2 Kademe
>Yarı İlahi +3 Kademe
>Aşkın Tanrı +4 Kademe
>Nihai Göksel +5 Kademe

—————————————————————

Beceri:Kaçma Oranı

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif

Açıklama:Kaçınmak, bu varlık için bir refleks değil — bir doğa yasasıdır.
Onun varlığı saldırıyla karşılaştığında, evrenin dokusu bile yörüngesini değiştirir; darbeler hedefini bulamaz, yollar sapar, zaman bir anlığına bükülür.
Bu beceri, kullanıcının varlığını “vurulamazlık” kuralına bağlar.

Etkiler:
• Tüm saldırılardan %20 oranında kaçınma şansı.
• Fiziksel, büyüsel ve ruhsal tüm saldırı türlerinde geçerlidir.
• “Kanun” seviyesi ve üzerindeki güçlere karşı geçersizdir — çünkü hiçbir beceri kanunların ötesine geçemez.

—————————————————————

Beceri:Mutlak Enerji Uyumlaması(Temmuz 7, 19.911)

Kademe:Süper Efsanevi 

Tür:Pasif/Aktif

Açıklama:『Sonsuz Yaratım Sanatı』 becerisine bağlı olarak biriken Enerji, otomatik biçimde kullanıcının bedenine aktarılır.
Bu Enerji, sahibinin varlığını mümkün olan en mükemmel hâle getirmek için onu sürekli olarak güçlendirir.

Her 100 milyon Enerji, en fazla %1 ek güç sağlar.
Pasif durumda, bu güç beş temel alana eşit şekilde dağıtılır.

>> Etkiler:
• Manasal Verim: +56,6% (Sınır %200)
• Fiziksel Verim: +56,6% (Sınır %200)
• Büyüsel Verim: +56,6% (Sınır %200)
• Çekirdek Verim: +56,6% (Sınır %500)
• Anlama Verim: +56,6% (Sınır ∞) 

—————————————————————

Beceri: İmparator Aşama Tekinsiz Büyü

Kademe: Süper Efsanevi

Tür: Aktif

Element:Karanlık (Yüksek Kademe)

Açıklama:
Bu Beceri, saf karanlık özünden doğan bir “boşluk büyüsüdür.”
Kullanıcının hayal gücü ve sahip olduğu MP miktarıyla sınırlı olarak karanlık elementini şekillendirir; saldırı, savunma, alan kontrolü veya varlık yok etme türünde büyüler oluşturabilir.

Karanlık yalnızca yok etmek için değil;
gerçeği gizlemek, zamanı çarpıtmak ve ruhu örten sessizliği yaratmak için de kullanılır.

Bu güç, yalnızca en az İmparator Aşama büyücülerin hükmedebileceği türdendir.
Zira her karanlık, sahibinin kalbinden doğar — ve onu yutma hakkını da saklı tutar.

“Işık yaratır, karanlık hatırlatır: her ışığın bir gölgesi vardır.“

—————————————————————

Beceri: İmparator Aşama Boşluk

Kademe: Süper Efsanevi
Tür: Aktif
Element: Boşluk (Orta Kademe)

Açıklama:

Bu Beceri, evrenin görünmeyen damarlarında dolaşan galaktik enerjiyi uyandırır.
Kozmik Akım, yıldızların arasındaki boşluğu dolduran kadim titreşimin adıdır.
Ne ateştir, ne su, ne ışık…

Bu güç, evrenin nabzının attığı akıştır.

Kullanıcı, İmparator Aşama büyü iradesiyle bu akımı kendi bedenine ve büyülerine yönlendirebilir. Bu akım:

Yıldız tozunun parçacıklarını taşır, maddelerin iç enerjisini değiştirebilir.

Karanlık boşluğa uyumludur, varlıkların titreşimini bozar veya güçlendirir.

Zamanın akışını hafifçe kaydırır (durmaz, kırılmaz — sadece akar).

Uzayla rezonansa girer, saldırı ve savunmayı “titreşimsel” hâle getirir.

Kozmik Akım maddelere temas ettiğinde onları yakmaz, kırmaz veya dondurmaz.
Sadece kendi frekansına zorlar.

Bir taşın titreşimi ile evrendeki yıldız frekansları eşleştiğinde, o taş artık “taş” değildir.

Bu element boşluğun kendisini değil,
boşlukta akan güçleri temsil eder.
Ve boşluk, her şeyden önce sessizdir.

Bu yüzden Kozmik Akım’ın en büyük riski:
Kullanıcıyı evrenin geri kalanından yavaşça “koparmaya” başlamasıdır.

Ne kadar çok kullanılırsa,
kullanıcı kendi titreşiminden uzaklaşır —
evrenin titreşimine karışmaya başlar.

—————————————————————

Beceri: İmparator Aşama Uzay

Kademe: Süper Efsanevi
Tür: Aktif
Element: Uzay (Yüksek Kademe)

Açıklama:

Uzay, varlığın çerçevesi değildir.
Varlığın bizzat kendisini taşıyan sessiz dokudur.

Yıldızlar, galaksiler, ışık ve karanlık…
Hepsi sadece uzayın yüzeyine düşmüş gölgelerdir.

Uzay, görünmez bir kumaş gibi evreni sararken,
onun gerçek gücü mesafe yaratmak değildir—
mesafeyi yok etmekte yatar.

Bu Beceri, kullanıcıyı evrenin “geometrik iradesine” bağlar.
Kael, artık uzayı kat etmez…
uzay, Kael’in önünden çekilir.

Kullanıcı, bu güçle:

• Mesafeyi eğebilir
• Boyutları katlayabilir
• Cisimlerin “konum hakkını” elinden alabilir
• Saldırıların rotasını yeniden yazabilir

Uzayın kendisine dokunmak, bir kumaşa değil,
bir akılsal yapıya dokunmak gibidir.

Ve uzayın tek düşmanı vardır:

Boşluk.

Bu yüzden Uzay’ın en büyük riski:
Kullanıcının bedeninin, evren tarafından “yer olarak algılanmayı” unutmaya başlamasıdır.

Bir an gelir…
Kael bir noktada değil,
o noktanın kendisinde olabilir.

—————————————————————

Beceri: İmparator Aşama Yaşam

Kademe: Süper Efsanevi
Tür: Aktif
Element: Yaşam (Yüksek Kademe)

Açıklama:

Yaşam, nefes almak değildir.
Kalp atışı, kan dolaşımı, hücre yenilenmesi değildir.

Yaşam, evrenin “devam etme iradesidir.”

Yıldızların doğması, bir gezegenin soğuması,
bir tohumun çatlayıp filizlenmesi…
hepsi aynı kökten beslenir:

Varlığın sürme arzusu.

Kullanıcı bu Beceriyle, yaşam özünün en eski hâline bağlanır.
Henüz bedenler yokken, henüz ruhlar bile oluşmamışken var olan ilk kıpırtıya.

Bu güç:

• Hücrelerin içsel düzenini yeniden kurar
• Organizmaların “hayatta kalma içgüdüsünü” güçlendirir
• Düşmanların yaşam enerjisini titreştirir

Yaşam enerjisi bir alev değildir;
bir sel, bir rüzgar veya bir ışık değildir.

Yaşam, düzenin ritmidir.

Bu Beceri ne öldürür ne diriltir—
ama yaşamın kendisine dokunduğu için,
her iki alanı da sarsacak kadar tehlikelidir.

Kullanıcı ne kadar çok bu gücü uyandırırsa,
kendi yaşam ritmi evrenin ritmine karışmaya başlar.

Bir süre sonra…
Kael’in kendi kalp atışı mı duyulur?
Yoksa evrenin devinimi mi?
Bunu ayırt etmek zorlaşır.

—————————————————————

 Beceri: İmparator Aşama Ölüm

Kademe: Süper Efsanevi
Tür: Aktif
Element: Ölüm (Yüksek Kademe)

Açıklama:

Ölüm, bir son değildir.
Duran bir nefes, duran bir kalp, tükenen bir enerji değildir.

Ölüm, evrenin hafızasıdır.

Her şeyin bir kaydı, bir izi, bir sessizliği vardır.
Dağlar aşınır, yıldızlar söner, galaksiler çürür…
Hepsi Ölüm’ün arşivine yazılır.

Bu Beceri, kullanıcıya bu arşivin kapılarını açar.

Kael, artık yaşayanların değil,
son bulanların yankısını okuyabilir.

Ölüm, karanlık değildir.
Soğuk değildir.
Kötü değildir.

Ölüm, dönüşümdür.

Bu gücü fazlaca kullanan biri,
kendi varlık izinin de evren tarafından “sonlanmaya hazır” olarak işaretlendiğini hisseder.

Kael’in nefesi yok olmaz—
ama nefes alma sebebi sorgulanır.

İşte Ölüm’ün gerçek tehlikesi budur.

—————————————————————

Beceri: Zamanın Mutlak Buyruğu

Kademe: Süper Efsanevi

Tür: Aktif

Element: Zaman (Yüksek Kademe)

Açıklama:

Bu Beceri, zamanın akışını doğrudan kontrol eden mutlak bir otoriteyi temsil eder.
Zaman, ne yaratılabilir ne yok edilebilir… fakat bükülebilir.
Ve bunu yalnızca gerçek bir İmparator yapabilir.

“Zamanın Mutlak Buyruğu”, kullanıcının iradesini zamanın kumaşına işler.
Her büyü, gerçekliğin kronolojik zincirlerine hükmeder:

•Hızlandırma: Nesneleri, büyüleri, canlıları veya kendini gerçek zamanın 1 - 5 katı arası hızlandırır.

•Yavaşlatma: Alanı, büyüyü veya varlıkları mutlak sessizliğe gömecek kadar yavaşlatır.

•İkinci Şans: Kısa bir süreliğine (3 saniyeye kadar) “geçmişe dönerek” olayların sonucunu değiştirir. 
-Günde Sadece 3/3 kere kullanılabilir.


•Durdurma: Kullanıcının etrafındaki 5 metrelik bölgeyi anlık olarak tamamen dondurur.

•Çürütme: Bir objenin, yaratığın veya büyünün zaman çizgisini hızlandırarak onu yaşlandırır, aşındırır ve yok eder.

•Zaman Çarpıtma Alanı: Belirli bir bölgede zaman akışını parçalara ayırır, ve mutlak kontrol sağlar; düşman ve müttefik aynı anda farklı hızlarda var olur.

Bu büyü, yalnızca güce değil, mutlak zihinsel istikrara ihtiyaç duyar.
Zira zaman, sahibinin niyetini anlar — kararsız bir kalbi saniyeler içinde paramparça eder.

Zaman, kılıçtan daha keskin;
zırhtan daha sert;
ölümden bile daha soğuktur.

Bir İmparator için bile bu gücün sınırı yoktur…
tek sınır, kullanıcının kendi zihnidir.

“Zaman akmaz… sadece hatırlar. Ve hatırladığı her şeyi yeniden yazma yetkisi, yalnızca hak edene verilir.”

—————————————————————

———○ Beceriler ○———
+
『Sonsuz Yaratım Sanatı』(Efsanevi)[14/1]
『Tüm Dillerin Ustası』(Süper Efsanevi)
『Yumruk İmparatoru』(Süper Efsanevi)[14/5]
『Enerji』(Efsanevi)[14/4][MAX]
『İkili Mana Toplama』(Süper Efsanevi)[14/3]
『Çekirdek ve Vücut Geliştirme Değerlendirmesi』(Süper Efsanevi)
『Sınır』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Ateş Büyüsü』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Kutsal Büyü』(Süper Efsanevi)
『Değerlendirme』(Süper Efsanevi)
『Mana Dalgalanması』(Süper Efsanevi)
『Mana Yenileme』(Efsanevi)[14/5][MAX]
『Kalıcı Mana Arttırma』(Süper Efsanevi)[14/3]
『Aura Gizleme』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Su Büyüsü』(Süper Efsanevi)
『Kopyalama』(Süper Efsanevi)[MAX]
『Beceri Yaratma ve Aktarma』(Süper Efsanevi)
『Vücut Güçlendirme』(Süper Efsanevi)
『Beceri ve Yetenek Sınır Aşımı』(Süper Efsanevi)
『Çekirdek Bağlantısı』(Süper Efsanevi)[14/3]
『Bağlantılı Boyut』(Süper Efsanevi)
『Rüzgar Büyüsü』(Süper Efsanevi)
『Toprak Büyüsü』(Süper Efsanevi)
『Buz Büyüsü』(Süper Efsanevi)
『Doğa Büyüsü』(Süper Efsanevi)
『Yıldırım Büyüsü』(Süper Efsanevi)
『Mutlak Hafıza』(Süper Efsanevi)
『Açgözlülük』(Süper Efsanevi)
『Antrenman Verimliği』(Süper Efsanevi)
『Ganimet ve Kalite Artışı』(Süper Efsanevi)
『Kaçma Oranı』(Süper Efsanevi)
『Mutlak Enerji Uyumlaması』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Tekinsiz Büyü』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Boşluk』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Uzay』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Yaşam』(Süper Efsanevi)
『İmparator Aşama Ölüm』(Süper Efsanevi)
『Zamanın Mutlak Buyruğu』(Süper Efsanevi)

Bu bölümde emeği geçen; çevirmen ve düzenleyici arkadaşların
emeklerinin karşılığı olarak basit bir minnet ifadesi yani teşekkür etmeyi ihmal etmeyelim.

Sonraki Bölüm   0.1